這個系列也將會和《遊戲設計藝術》系列一樣 淺入深出,深入淺出,九淺一深 來解答一些困惑玩家的遊戲技術和設計 當然有時候也會穿插乾貨和技術路線指導 有心想從事遊戲開發的同學一定能有所收穫 普通玩家的話,就當奇怪的知識又增加了吧~ 第一期我們來解答遊戲引擎到底是什麼? 到底能做些什麼呢? PC、主機、手游、頁遊等項目選那個引擎? 以及學什麼?怎麼去用的未來的技術路線
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