蘋果虛擬現實設備或於明年面世,意味著什麽?原創
日期:2022年11月15日 下午5:47作者:許螣垚 編輯:May
蘋果(AAPL.US)公司佈局虛擬現實行業的產品,可能離我們越來越近了。
據報道,蘋果公司的混合現實(MR)頭顯或於2023年面世,而且,其新搭配的Reality OS(可能的命名,目前未公佈)操作系統也會隨之上線。此外,天眼查顯示,10月18日,蘋果公司「與增強和虛擬現實環境交互的系統、方法和圖形用戶界面」專利獲授權,這可能也是蘋果公司在虛擬現實領域加快產品研發進程的一個佐證。
其實在今年的WWDC(蘋果全球開發者大會)上,蘋果CEO庫克還曾表示:「未來的我們可能無法想象生活中沒有AR會是什麽樣子」,似乎是在暗示蘋果虛擬現實產品即將誕生。不過,萬眾矚目的蘋果AR眼鏡並未亮相今年的秋季發佈會。如今又有消息傳出來,可見市場對蘋果的產品有多麽期待。
虛擬現實設備,被目前市場認為是進入元宇宙的硬件入口之一,但實際上這並不是最近兩年剛有的新興事物。從最初始需要連接高性能主機的HTC Vive,再到現在小有成效的PICO、Meta Quest等產品,虛擬現實設備已經發展了六年左右的時間。
那麽行業發展到什麽地步了呢?我們從產品銷量看。
數據顯示,今年上半年Meta Quest 2累計銷量達到590萬台。字節跳動的PICO的VR頭顯國内出貨量則約為37萬台,國内市場佔比超過五成。順帶一提,Meta Quest 2自2020年10月發售以來,全球銷量超過了1480萬台。
這個數據是多還是少呢?我們對比下手機銷量可能更直觀。根據Canalys的數據,2022年第三季度,國内智能手機銷量合計為7000萬台。一個季度的銷量,比Meta Quest 2兩年的累計銷量都多了4倍左右,而更别提PICO的銷量差距更大。
從以上數據看,即使虛擬現實設備行業經過了這麽長時間的積累,到目前為止也仍然是小眾市場。根據中商產業研究院對我國VR市場的判斷,當前國内VR滲透率僅為0.6%左右。而從行業動向看,雖然Meta(META.US)全力押注元宇宙,國内的字節跳動也在去年8月和PICO扯上關系,不過行業内的頭部玩家其實並不多,尤其是蘋果、微軟(MSFT.US)這些科技巨頭仍在觀望。
就是在產品市場如今仍較小眾的情況下,蘋果這樣的巨頭如果入局發佈產品,那麽不僅對行業發展是一個導向,也對行業整體情緒是一個激勵。
根據此前傳出的版本,蘋果未來可能將分三個階段推出AR產品:
分别是2023年的頭盔式產品,2025年的眼鏡式產品,以及2030年—2040年的隱形眼鏡式產品。
如此看來,蘋果的虛擬現實產品離我們確實越來越近了。
而對於蘋果選擇入局行業的時間點,筆者也認為頗為考究。2023-2025年,可能正好是行業發展從初始邁向逐漸成熟的階段,而機構也認為最近幾年產業或將迎來爆發式的增長。
根據IDC在2022年V1版《全球增強與虛擬現實支出指南》中做出的預測,全球VR/AR投資在未來五年仍將持續增長。IDC指出,2021年全球VR/AR總投資規模接近146.7億美元,並有望在2026年增至747.3億美元。由此可見,目前VR/AR產業將保持持續增長態勢。
如果目前消息屬實,我們或將在2023年就能一睹蘋果設備的真容了,在這幾年iPhone手機越來越讓科技界失望,被吐槽沒什麽創新的情況下,蘋果會在虛擬現實設備上應用什麽讓人眼前一亮的科技呢?