《STARFIELD》起始畫面太頹 前暴雪開發者:感覺似為趕 Deadline

Bethesda 旗下的太空冒險單機遊戲《STARFIELD》快將正式上架,近日有一位前 Bilzzard 開發者在 X (前稱 Twitter)大力批評《STARFIELD》的開始畫面,斥「開發團隊不是要趕 Deadline,就是完全不在乎」。該評論引發玩家熱議,最後 Bethesda 高層更親自回應這則帖文。

 

大力批評《STARFIELD》遊戲開始畫面的遊戲開發者是 Mark Kern。 Mark Kern 於 1997 – 2006 年曾經在 Blizzard 任職開發員,有份開發《StarCraft》、《Diablo 2》、《Warcraft 3》 等膾炙人口的遊戲作品。

 

日前 Mark Kern 就在 X 發文表示遊戲開始畫面最能夠看得出開發者對遊戲的重視程度,而他批評《STARFIELD》遊戲開始畫面看起來就像「充滿熱誠的團隊過勞趕 Deadline 下的產物」,或者是團隊「完全不著緊這份作品」。

   

隨後 Mark Kern 表示,以業界一般流程來說,由於團隊大部份人力忙於開發遊戲內容,通常最後階段才會有空製作遊戲開始畫面,而遊戲在最後階段重新繪製開始畫面是常見做法,因為大部份成員均會希望在開始畫面就能夠展示遊戲最好的一面。

 

Mark Kern 的言論一石激起千層浪,引來不少網民反駁。有網民認為遊戲畫面不會影響對遊戲的觀感,並輔以《The Elder Scrolls V: Skyrim》為例,表達即使遊戲開始畫面非常簡陋,最終亦能夠贏得 Game of the Year。

   

言論最終引起《STARFIELD》開發者, Bethesda 副總裁 Peter Hines 留意,隨後他亦親自到該帖文留言指遊戲畫面早就定好,而且該設計亦經過團隊同意。Peter Hines 又表示尊重 Mark Kern 表達意見的自由,但強調每一個開發者的工作步伐也不相同,在開發者角度而言「以己度人」非常不專業。

   

Bestheda 是一間專門開發及發行電子遊戲美國公司,旗下遊戲有《The Elderly Scrolls》系列,同時亦有負責開發部分《Wolfenstein》、《Fallout》系列及《The Evil Within》等經典大作。

 

資料來源:Dexerto4Gamers

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